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求伯君行业风气浮躁 恶性竞争炒作严重

转载 2019-03-12 °c

7月16日,第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论在上海召开,国家新闻出版总署、版权局和广播电影电视总局等国家政府机构领导,以及盛大网络、巨人网络、久游网、完美时空、美国EA、暴雪娱乐和育碧等国内外知名游戏企业高层出席了本次高峰论坛。17173记者于高峰论坛现场进行全程报道。

金山软件董事长兼CEO求伯君今在高峰论坛发表演讲时称,目前网游行业存在强烈的浮躁风气,还需要网游同行、政府相关部门对此敲响警钟。

求伯君在论坛上坦言,虽然金山在行业内较早做网游,但是和发达国家相比,还是有很大差距,而目前行业内空气浮躁,影响行业发展。

他指出,造成行业浮躁有两个方面原因。一是行业太容易成功,很多人想借网游迅速创造新的神话。二是资本市场热钱涌入游戏行业。“3-5个人只要有热情,就能很快找到投资,但是产品生命力短,制约行业发展,造成很多公司之间恶性竞争和炒作。”

求伯君透露,目前如果想在3个月内做成一款产品,最简单的做法是挖现有团队带一个半成品过去,但是这样的草台班子成功几率很低,浮躁的结果是,不断推新产品,竞争恶化。

求伯君还借用“功夫熊猫”作对比提出观点:“做游戏,真正的对手也是自己。只有突破自己,才能取得更大的发展”他说,“我们是为了做一款好游戏而做游戏,不是为了赚钱而做游戏,一定要拒绝浮躁,回到游戏本身。”(17173记者现场报道)

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